La boîte à outils d’Index se divise en 3 sections : ludique, narrative et immersive.
Chaque section contient des modules qui vous assistent lors de la création de votre aventure.
La section ludique comprend les modules permettant de gérer la narration par des règles de jeu et du hasard.
Le module système est la base d’Index, il contient les règles du jeu.
Ce module propose un système de règles qui permettent d’arbitrer la narration de manière ludique et interactive. Les joueur·euses emploient les différentes mécaniques présentes dans ce module afin de résoudre objectivement les éventuels désaccords lors de la narration.
À l’aide de dès, déterminez les aléas de l’aventure et créez des situations imprévisibles.
Le module arcane est une extension et nécessite une connaissance approfondie du module système.
Ce module s’emploie dans le cas d’univers magiques ou fantastiques. Il propose des règles supplémentaires limitant les actions surnaturelles afin de ne pas briser la cohérence narrative.
Équilibrez l’usage de la magie à l’aide de ces mécaniques complémentaires.
Le module mini-jeu ne nécessite pas une connaissance approfondie du module système.
Ce module est composé d’une bibliothèque d’épreuves physiques ou intellectuelles, compatibles avec le jeu narratif. Il propose une alternative ou un complément aux mécaniques de dés proposées par le système.
Amplifiez la portée ludique de votre aventure sans briser l’immersion à l’aide de ces mini-jeux.
La section narrative comprend les éléments nécessaires à la composition d’un scénario sur mesure.
Le module contexte explique comment mettre en place la toile de fond de votre scénario.
Ce module vous assiste durant la création d’univers imaginaires pour qu’ils soient présentés et organisés de manière cohérente. Il expose les 3 éléments majeurs pour décrire un cadre vivide à son audience, la scène, l’action et l’interaction.
Ancrez votre imaginaire pour faciliter votre improvisation.
Le module script explique comment créer une trame narrative fonctionnelle.
Ce module assiste la création d’événements scénaristiques afin de lancer les joueur·euse·s dans le feu de l’action. Il présente les différents types de trame générique possibles dans le jeu narratif ainsi que leur déroulement.
Prenez en main cet outil et maîtrisez-le, car sans lui, il n’y pas pas d’aventure.
Le module archétype explique comment définir des types de personnages intéressants.
Ce module assiste la conception de personnages dotés d’une fonction distincte utiles au scénario. Il présente les différents types d’archétypes génériques auxquels il est possible d’ajouter de la complexité et une personnalité propre.
Mettez fin aux clichés, et simplifiez-vous la tâche en développant des archétypes déjà existants.
La section immersive propose des tutoriels pour accentuer l’immersion dans l’aventure grâce aux sens.
Le module audio est composé d’une bibliothèque de sons et d’ambiances.
Ce module propose des musiques de fond et des atmosphères spécifiques à chaque type d’univers, horreur, médiéval, contemporain… Il permet d’alterner entre plusieurs rythmes pour correspondre au mieux à la narration en cours.
Oubliez les silences gênants et découvrez une alternative aux bruits de bouche.
Le module visuel est composé d’une banque d’images et de tutoriels.
Ce module explique comment dresser le décor et inclure des éléments visuels participant à l’immersion des joueurs durant la session. À l’aide d’illustrations, de décorations ou de déguisements, placez l’ambiance de votre aventure.
Pour voir sur la table ce qu’on imagine dans notre tête, voici mille et une façons de recycler vos rouleaux de papier toilette.
Le module gustatif est composé d’une bibliothèque de recettes.
Ce module propose des plats et boissons à préparer lors de vos sessions pour développer votre univers à travers le sens du goût. Agrémentez votre scénario avec des recettes assorties à votre aventure.
Composez un menu surprenant et vivez aussi une aventure gustative. Jouer ou manger, plus besoin de choisir.
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