Vous y trouverez le nécessaire pour jouer, de la conception de votre personnage jusqu’aux règles qui guideront vos décisions.
Il se compose de niveaux contenant un ensemble de règles indissociables ; chaque niveau s’ajoute aux règles précédentes et augmente la complexité, permettant d’adapter votre expérience de jeu à vos envies.
Veuillez sélectionner le niveau souhaité ci-dessous.
La·le narrateur·rice est la·le conteur·euse et l’arbitre du jeu.
L’un·e des participant·es se désigne comme narrateur·rice et prépare l’aventure au préalable.
Un groupe d’ami·es, Eva, Camille, Charles et Nicolas décident de jouer au jeu narratif à l’aide d’Index.
Eva souhaite être la narratrice et prépare un scénario. Elle s’inspire des modules contexte et script pour concevoir une aventure sur mesure pour ses ami·es.
En parallèle, elle s’informe sur le système et sélectionne le niveau de complexité idéal pour son scénario et décide d’utiliser l’intégralité des règles.
La·le narrateur·rice a pour but d’installer une scène imaginaire par le discours.
La narration crée le contenu, l’univers imaginaire dans lequel va évoluer l’aventure.
La·le narrateur·rice gère l’environnement ainsi que les événements et incarne les personnages non-joueurs.
En parallèle, iel gère le hasard et les désaccords à l’aide du système.
Un personnage non-joueur [PNJ] désigne un individu du scénario interprété par la·le narrateur·rice.
La·le narrateur·rice gère leur comportement, leurs décisions et leurs actions.
La·le narrateur·rice a le dernier mot lors d’un désaccord.
Le scénario désigne l’histoire et le contexte d’une aventure.
La·le narrateur·rice interprète et met en scène l’aventure à l’aide des informations du scénario.
Une session désigne une partie de jeu narratif, un rendez-vous.
Une aventure comprend une ou plusieurs sessions selon le scénario.
La·le narrateur·rice a la possibilité de créer un scénario ou d’en adapter un déjà existant.
Une aventure sur plusieurs sessions demande une régularité de jeu.
Le système désigne les règles arbitrant le jeu.
Lors de l’aventure, les joueur·euses emploient différentes mécaniques de jeu pour résoudre objectivement les situations et les conflits.
Le système permet une entente générale sur le même ensemble de règles.
Les participant·es adaptent avec logique la situation à la mécanique adéquate.
Le système de jeu sert de support et demeure libre d’interprétation. Il assiste l’expérience sans chercher à la restreindre.
Indépendamment du niveau de complexité sélectionné, la·le narrateur·rice a besoin de posséder les bases du système.
Un·e joueur·euse est un·e acteur·rice.
Une fois que la·le narrateur·rice s’est désigné·e, le reste des participant·es devient des joueur·euses.
Camille, Charles et Nicolas seront les joueur·euses ; iels prennent connaissance du système.
Une fois que la narratrice a terminé de préparer son scénario, elle le présente aux participant·es afin qu’iels puissent imaginer leur personnage joueur.
Eva | L’aventure se déroule dans l’univers d’Index, un monde ordinaire identique au nôtre, ou la monotonie quotidienne et le mois de septembre tuent par milliers. C’est dans ce chaos ordinaire que l’on nomme la vie que commence notre aventure ! Ah, au fait, tous les êtres humains sont remplacés par des animaux !
Par la suite, les joueur·euses remplissent leur fiche personnage avec l’assistance d’Eva.
– Fiche personnage de Camille
Les joueur·euses prennent part à la narration à travers leur personnage joueur.
Un·e joueur·euse a pour but d’investir la scène installée par la·le narrateur·rice.
Un personnage joueur désigne un·e protagoniste du scénario interprété·e par un·e joueur·euse.
En préambule de la première session, un·e joueur·euse crée son personnage puis l’incarne, iel en possède le contrôle total.
La·le joueur·euse a la possibilité d’inventer et de jouer n’importe quel individu cohérent avec le scénario.
Iel inscrit les informations importantes dans les diverses sections de sa fiche personnage.
Un·e joueur·euse réagit aux situations données et prend des initiatives avec son personnage.
La·le narrateur·rice assiste la création de personnage afin de maintenir une cohérence avec le scénario.
La fiche personnage désigne le support regroupant les informations relatives à un personnage joueur.
Chaque joueur·euse complète sa fiche avec les informations nécessaires à l’interprétation de son personnage et en dispose pendant la session comme rappel de ses caractéristiques.
En cas d’impression, il est recommandé d’utiliser les réglages suivants :
Dimension > Taille réelle · Aucune marge ; Orientation > Paysage ; Impression > Recto verso.
Dans le cadre d’une utilisation numérique, il est recommandé d’utiliser Adobe Acrobat avec les paramètres suivants :
Édition > Formulaires > Couleur de surbrillance > Décocher · Afficher la couleur lors du passage sur les champs.
Index nécessite au minimum 3 dés à 6 faces [D6].
Les participant·es utilisent les dés afin d’ajouter du hasard à la fiction.
Index nécessite des feuilles et des crayons.
Les participant·es auront besoin de prendre des notes, d’écrire ou de gommer pendant la session.
Avoir plusieurs lots de dés facilite le déroulement d’une session.
Les notes prises durant l’aventure servent de mémo aux participant·es entre les sessions.
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